| Titre : | Code ton jeu vidéo - 10 étapes pour débuter en SCRATCH et HTML |
| Auteurs : | Sean McManus, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Fleurus, 2016 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-215-15753-3 |
| Format : | 64 p. |
| Note générale : | Glossaire. Index. |
| Index. décimale : | 004 (Informatique) |
| Mots-clés: | programmation / algorithme / jeu vidéo / |
| Résumé : |
- Comprendre la programmation
- Maîtriser les outils - Prendre des marques - Ne pas te répéter - Faire des choix - Utiliser des variables - Imaginer ton jeu - Concevoir ton jeu de plateforme - Créer ton site web - Le design de ton site web |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 6540 | 004 MCM | Livre | CDI des élèves | Documentaire | Disponible |
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